「ナイスオン!」「OKです!」と声高に同伴者を盛り上げる主人公。しかし、自分のドライバーは150yにも満たず、パー4のセカンドでUTを握るたびに、グリーンまでまだ200y以上残っている現実に直面する。高弾道ドローで狙った球は、キャリーで届かず手前のバンカーへ。
ヘッドスピードがまだ30m/s台前半では、高弾道ドローはキャリーを稼ぎにくい。「吹き上がる」弾道は風の影響も受けやすく、「ランが出ない」ことで想像以上に距離が残る。無理に飛ばそうとアウトサイドインの軌道になりやすく、ボールを擦る「引っかけ 直し方」に悩む場面が増える。
同伴者がバンカーで苦戦しているのを見ると、自分が助けられないことに責任を感じ、「メンタル 弱い」状態に陥る。自分のアプローチもその空気感に釣られ、ダフってショート。全員に楽しんでほしい気持ちが「自分のゴルフに集中するエネルギーが残らない」悪循環を生む。
この距離帯の主人公は、飛距離で貢献するより、グリーン周りの精緻なパターン化で仲間を助けるべきだ。自分の得意な高弾道ドローをショートゲームに活かし、緻密な寄せで仲間を笑顔に導く。