Par4のセカンドでドライバーを打っても残り200ヤード以上。そんな現実を前に「あちゃー!」とプロ並みのリアクションを取りつつも、あなたはすぐに気分を切り替えてキャディさんと談笑している。これがエンターテイナーたるあなたのゴルフあるある。グリーンを2打で捉えるコース設計の壁にぶつかる度、手のひらに伝わる鈍いダフりの痺れも、次の楽しい瞬間への序章と捉えてしまう。
ストレートで高弾道の球筋は、本来ならミスが少ないはずなのに、飛距離が足りない分、力みから来る手打ちになりやすく、特にグリーン周りの短い距離で「球が散る」原因となる。クラブが届かない状況で無理に飛ばそうとすると、スイング軌道がアウトサイドインに流れ、ダフりやトップといったミスヒットが頻発し、ボールは高く上がりすぎてランが出ない。
地道なアプローチ練習やスコア管理なんて「面倒くさい作業」は性に合わないのがエンターテイナーの弱点。調子がいい時は奇跡のパットでバーディを取りニヤニヤが止まらないが、一度気分が乗らないと、途端にゴルフへの興味を失い、アプローチもパットも雑になる。完璧主義のゴルファーが自己嫌悪に陥るのとは対照的に、「ま、いっか!」で済ませてしまう。
しかし、この飛距離帯で真にゴルフを楽しむには、ショートゲームこそがエンターテイナーの「魅せ場」になる。持ち前の明るさと感覚で、グリーン周り30ヤード以内のアプローチパターンを確立すれば、どんな状況でも「ナイスパー!」と歓声を浴びるチャンスが増える。飛距離不足を嘆くより、今あるクラブで最高のパフォーマンスを引き出す思考が、エンターテイナーのゴルフ哲学に最もフィットする。